ESP32-Touch-LCD-3.5

来自Waveshare Wiki
跳转至: 导航搜索
{{{name2}}}
{{{name3}}}
功能简介
特性 无特性,不解释
显示尺寸 3.5英寸
分辨率 320 × 480
' 无特性,不解释
' 无特性,不解释
接口 USB UART GPIO

产品介绍

产品简介

本产品是一款微雪 (Waveshare) 设计的高性能、高集成的微控制器开发板。板载了 3.5 英寸电容高清 IPS 屏、高度集成的电源管理芯片、RTC、低功耗音频编解码芯片等外设,方便开发并嵌入应用到产品中。无需组装接线,轻松畅玩小智 AI。

产品特性

  • 搭载 ESP32-D0WDR2-V3 高性能 Xtensa 32 位 LX6 双核处理器,主频高达 240MHz
  • 支持 2.4 GHz Wi-Fi (802.11 b/g/n)速度高达 150 Mbps
  • 蓝牙 v4.2 完整标准,包含传统蓝牙 (BR/EDR) 和低功耗蓝牙 (Bluetooth LE)
  • 内置 520 KB 的 SRAM 和 448 KB ROM,叠封 2 MB PSRAM 和外接 16 MB Flash
  • 采用 Type-C 接口,提高了用户的使用便捷性和设备的兼容性
  • 板载 3.5 英寸电容触摸高清 IPS 屏,320 × 480 分辨率,262K 彩色,能清晰地显示彩色图片
  • 内置 ST7796 驱动芯片和 FT6336 电容触控芯片,分别使用 SPI 和 I2C 接口通信,不占用过多接口引脚资源
  • 板载 PCF85063 RTC 芯片,接入电池后,关机走时。
  • 板载 PWR、BOOT 两个可自定义功能的侧边按钮,方便使用按钮进行自定义功能开发
  • 板载 3.7V MX1.25 锂电池充放电接口
  • 引出I2C、 UART 和多个 GPIO,可供外接设备和调试使用,灵活配置外设功能
  • 板载 Micro SD 卡槽,提供扩展存储、快速数据传输和灵活性,适用于数据记录和媒体播放,简化了电路设计
  • 使用 AXP2101 的好处包括高效的电源管理、支持多种输出电压、充电和电池管理功能以及对电池寿命的优化

硬件说明

ESP32-S3-Touch-LCD-3.5-details-inter.jpg

1、ESP32-D0WDR2-V3
   Wi-Fi 和蓝牙 SoC,240MHz 运行频率,叠封2 MB PSRAM

2、板载贴片天线

3、W25Q128JVSIQ
   16MB NOR-Flash

4、Micro SD 卡槽

5、IPEX 1 代座子
   可通过拆焊电阻切换为使用外部天线

6、MX1.25 喇叭接口

7、BOOT 按键

8、RESET 按键

9、PWR 按键
   采集音频

10、AXP2101
   高集成度的电源管理芯片

11、充电指示灯

12、Type-C 接口

13、ES8311
   低功耗音频编解码芯片

14、电源指示灯

15、麦克风

16、MX1.25 锂电池接口
   MX1.25 2PIN 连接器,可用于接入 3.7V 锂电池,支持充放电

17、2.54mm 排座接口
   引出可用 IO 功能引脚,方便扩展使用

18、PCF85063
   RTC 时钟芯片

19、NS4150B
   3.0W 单声道 D 类音频功率放大器

20、TCA9554
   具有中断、弱上拉和配置寄存器的 8 位 I/O 扩展器

21、CH343P
   USB转高速串口芯片


引脚定义

ESP32-S3-Touch-LCD-3.5-details-intro.jpg

产品尺寸

ESP32-S3-Touch-LCD-3.5-details-size-1.jpg ESP32-S3-Touch-LCD-3.5-details-size.jpg

使用说明

ESP32-Touch-LCD-3.5 目前提供 Arduino IDEESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。

开发工具介绍

Arduino-IDE-logo.jpg

Arduino IDE

Arduino IDE是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。不需要太多基础,简单学习后,你也可以快速地进行开发。同时,Arduino 拥有庞大的全球用户社区,提供了海量的开源代码、项目示例和教程,还有丰富的库资源,封装了复杂功能,让开发者能快速实现各种功能。

ESP-IDF-logo.jpg

ESP-IDF

ESP-IDF,全称Espressif IDE,是乐鑫科技为 ESP系列芯片推出的专业开发框架。它使用C语言开发,包括编译器、调试器、烧录工具等,可在命令行下或使用集成开发环境(如 Visual Studio Code 配合 Espressif IDF 插件)进行开发,插件提供代码导航、项目管理、调试等功能。


这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。


器件准备

  • ESP32-Touch-LCD-3.5 x1
  • SD卡 x1
  • USB线 type A公口 转 Type C公口 x1
在操作前,建议先浏览目录,快速了解文档结构。为顺利操作,请仔细阅读FAQ,提前了解可能的问题。文档中所有资料均提供超链接,方便下载。

Arduino开发

本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。 Arduino-flow-04.png

环境搭建

下载和安装 Arduino IDE

  • 点击访问Arduino官网,选择对应的系统和系统位数下载。
    ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-software-01.png
  • 运行安装程序,全部默认安装即可。
环境设置是在 Windows 10 系统下进行,Linux和Mac用户可访问Arduino-esp32环境搭建参考

安装 ESP32 开发板

  • ESP32相关主板在Arduino IDE使用,须先安装“esp32 by Espressif Systems”开发板的软件包
  • 根据板安装要求进行安装,一般推荐“在线安装”, 若在线安装失败,则使用“离线安装
  • 安装教程,详见:Arduino 板管理教程
  • ESP32-Touch-LCD-3.5 所需开发板安装说明
板名称 板安装要求 版本号要求
esp32 by Espressif Systems “离线”安装/“在线”安装 ≥3.2.0

安装库

  • 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装离线安装若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件
    对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。
  • ESP32-Touch-LCD-3.5 库文件存放于示例程序中,点击此处跳转:ESP32-Touch-LCD-3.5示例程序
  • 库安装教程,详见:Arduino 库管理教程
ESP32-Touch-LCD-3.5 库文件说明
库名称 说明 版本 库安装要求
lvgl LVGL图形化库 v8.4.0 或 v9.3.0 “在线”安装
GFX_Library_for_Arduino GFX图形化库 v1.6.0 “在线”安装
XPowersLib 电源管理库 v0.2.9 “在线”安装
SensorLib 传感器驱动库 v0.3.1 “在线”安装
ESP32-audioI2S-master 音频处理库 v3.4.0 “在线”安装
TCA9554 扩展IO库 v0.1.2 “在线”安装
OneButton 按键库 v2.6.1 “在线”安装

运行第一个 Arduino 程序

如果你刚入门学习ESP32和Arduino,还不知道如何创建、编译、烧录和运行Arduino ESP32程序,那么请展开看看,希望可以帮助到你!

新建工程

  • 运行Arduino IDE,选择 File -> New Sketch
    ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-study-01.png
  • 输入代码:
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  Serial.begin(115200);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  Serial.println("Hello, World!");
  delay(2000);
}
  • 保存代码工程,选择 File -> Save As...;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存

ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-study-02.png

编译和烧录程序

  • 选择对应的开发板,以ESP32S3主板为例:

①. 点击选择下拉框选项“Select Other Board and Port”;
②. 搜索需要的开发板型号“esp32s3 dev module”并选择;
③. 选择COM口
④. 保存选择。
ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-study-03.png

  • 若ESP32S3主板只有USB口,须打开(Enable)USB CDC,如下图所示:

ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-study-04.png

  • 编译并上传程序:

①. 编译程序;②. 编译并下载程序;③. 下载成功。
ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-study-05.png

  • 打开串口监视窗口,程序每隔2秒会打印“Hello World!”,运行情况如下所示:

ESP32-S3-AMOLED-1.91-Ar-study-06.png

示例程序

Demo-flow-01.png

  • ESP32-Touch-LCD-3.5 示例程序
示例程序 基础例程说明 依赖库
01_i2s_audio 读取SD卡的音频文件,并播放 ESP32-audioI2S-master
02_axp2101_example 打印电源管理芯片的数据 XPowersLib
03_button_example 按键测试 OneButton
04_es8311_example 录音一段时间,并播放 es8311
05_pcf85063_example 打印RTC获取的数据 SensorLib
06_tca9554_example 扩展io测试 TCA9554
07_sd_card_test 测试SD卡的读写 ---
08_gfx_helloworld 屏幕上显示HelloWorld GFX_Library_for_Arduino、TCA9554
09_lvgl_arduino_v8 lvgl v8.4.0 示例程序 GFX_Library_for_Arduino、TCA9554、lvgl、SensorLib
10_lvgl_arduino_v9 lvgl v9.3.0 示例程序 GFX_Library_for_Arduino、TCA9554、lvgl、SensorLib
11_bt_music_receiver_arduino_i2s 蓝牙音乐播放示例 ESP32-A2DP、GFX_Library_for_Arduino、TCA9554、OneButton
  • ESP32-Touch-LCD-3.5 Arduino 工程参数设置

ESP32-Touch-LCD-3.5-Arduino-Setting.png

01_i2s_audio

【程序说明】


本示例演示ESP32-Touch-LCD-3.5读取SD卡的音频文件并使用喇叭播放,支持MP3、AAC、WAV等格式。

【准备工作】


  • 将SD卡插入电脑
  • 在SD卡根目录新建文件夹 music
  • 把本工程下data文件夹里面的1.mp3拷贝到SD卡的music文件夹里
  • 将SD卡插入 ESP32-Touch-LCD-3.5

【代码分析】


  • 初始化
  es8311_codec_init();

  SPI.begin(SPI_SCK, SPI_MISO, SPI_MOSI, SD_CS);
  if (!SD.begin(SD_CS)) {
    esp_rom_printf("Card Mount Failed\n");
    while (1) {
    };
  }

  audio.setPinout(I2S_BCLK, I2S_LRC, I2S_DOUT);
  audio.setVolume(21);  // 0...21
  • 设置播放的音频文件
  audio.connecttoFS(SD, "music/1.mp3");

【运行效果】


  • 播放音频文件,屏幕无现象



02_axp2101_example

【程序说明】


本示例演示使用XPowers驱动AXP2101,并通过串口打印数据

【代码分析】


  • 初始化
  bool result = power.begin(Wire, AXP2101_SLAVE_ADDRESS, i2c_sda, i2c_scl);

  if (result == false) {
    Serial.println("power is not online...");
    while (1) delay(50);
  }

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-01.png



03_button_example

【程序说明】


本示例演示如何使用 OneButton 库读取 BOOT、PWM、PLUS按键的单击、双击和长按等状态,并通过串口打印。

【代码分析】


  • 绑定回调函数
  button1.attachClick(click1);
  button1.attachDoubleClick(doubleclick1);
  button1.attachLongPressStart(longPressStart1);
  button1.attachLongPressStop(longPressStop1);
  button1.attachDuringLongPress(longPress1);

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-02.png



04_es8311_example

【程序说明】


本示例演示使用ESP32-Touch-LCD-3.5驱动ES8311音频编解码器,实现音频录制及回放功能。

【代码分析】


  • 初始化
  Wire.begin(I2C_SDA, I2C_SCL);
  es8311_codec_init();
  setupI2S();
  • 音频录制5s,并播放录制的内容
  wav_buffer = i2s.recordWAV(5, &wav_size);
  delay(1000);
  Serial.println("I2S playWAV");
  i2s.playWAV(wav_buffer, wav_size);

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 按下ESP32-Touch-LCD-3.5的RST按键进入音频录制状态,5s后播放录制的内容。



05_pcf85063_example

【程序说明】


本实例演示ESP32-Touch-LCD-3.5驱动PCF85063,时间和日期的设置与获取。

【代码分析】


  • 初始化
    // Try to initialize the RTC module using I2C with specified SDA and SCL pins
    if (!rtc.begin(Wire, SENSOR_SDA, SENSOR_SCL)) {
        Serial.println("Failed to find PCF85063 - check your wiring!");
        // Enter an infinite loop to halt the program
        while (1) {
            delay(1000);
        }
    }
  • 设置时间、日期
    rtc.setDateTime(year, month, day, hour, minute, second);
  • 获取时间、日期
    RTC_DateTime datetime = rtc.getDateTime();

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-03.png



06_tca9554_example

【程序说明】


本实例演示ESP32-Touch-LCD-3.5驱动TCA9554,对扩展IO的引脚进行读写操作。

【代码分析】


  • 设置引脚模式
TCA.pinMode1(pin, OUTPUT);
  • 设置引脚电平
TCA.write1(pin, LOW);
  • 读取引脚电平
int val = TCA.read1(pin);

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-04.png



07_sd_card_test

【程序说明】


本示例演示使用 ESP32-Touch-LCD-3.5 测试SD卡的读写功能

【硬件连接】


  • 将板子接入电脑
  • 将Micro SD卡插入卡槽(SD卡需要格式化为FAT32)

【代码分析】


  • 初始化
  if(!SD_MMC.setPins(clk, cmd, d0)){
    Serial.println("Pin change failed!");
    return;
  }

  if (!SD_MMC.begin( "/sdcard", true)) {
    Serial.println("Card Mount Failed");
    return;
  }

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-05.png



08_gfx_helloworld

【程序说明】


本示例演示 ESP32-Touch-LCD-3.5 使用GFX_Library_for_Arduino库驱动屏幕并在屏幕上显示HelloWorld

【代码分析】


  • 配置屏幕接口以及屏幕的分辨率等
Arduino_DataBus *bus = new Arduino_ESP32SPI(27 /* DC */, 5 /* CS */, 18 /* SCK */, 23 /* MOSI */, 19 /* MISO */);

Arduino_GFX *gfx = new Arduino_ST7796(bus, GFX_NOT_DEFINED  /* RST */, 0 /* rotation */, true /* IPS */);

【运行效果】


ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-06.jpg



09_lvgl_example_v8

【程序说明】


本示例演示了使用 ESP32-Touch-LCD-3.5 运行lvgl( v8.4.0)示例程序。

【准备工作】


  • 需要安装 lvgl v8.4.0 版本,如已安装其他版本,请重新安装。

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-09.png

【运行效果】


ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-07.jpg



10_lvgl_example_v9

【程序说明】


本示例演示了使用 ESP32-Touch-LCD-3.5 运行lvgl( v9.3.0)示例程序。

【准备工作】


  • 需要安装 lvgl v9.3.0 版本,如已安装其他版本,请重新安装。

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-10.png

【运行效果】


ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-08.jpg



11_bt_music_receiver_arduino_i2s

【程序说明】


本示例演示了使用 ESP32-Touch-LCD-3.5 连接蓝牙播放音乐,屏幕显示歌曲信息。

【准备工作】


  • 设置 Partition Scheme 为 "Custom"

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-11.png

  • QQ音乐:设置->歌词->车载蓝牙歌词
  • 网易云音乐:设置->通用->外部设备->外接设备蓝牙歌词

【运行效果】


  • 手机或平板连接蓝牙。(名称:ESP32-Touch-LCD-3.5)
  • 屏幕上显示歌曲信息

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-12.jpg



ESP-IDF开发

本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。 ESP-IDF-flow-01.png

环境搭建

下载和安装 Visual Studio

  • 打开VScode官网的下载页面,选择对应系统和系统位数进行下载
    ESP32-S3-AMOLED-1.91-VScode-01.png
  • 运行安装包后,其余均可以默认安装,但这里为了后续的体验建议,建议在此处勾选框中的1、2、3项
    ESP32-S3-AMOLED-1.91-VScode-02.png
    • 第一二项开启后,可以直接通过鼠标右键文件或者目录打开VSCode,可以提高后续的使用体验.
    • 第三项开启后,选择打开方式时,可以直接选择VSCode
环境设置是在 Windows 10 系统下进行,Linux和Mac用户可访问ESP-IDF环境搭建参考

安装Espressif IDF插件

  • 国内部分区域安装,一般推荐“在线安装”, 若因网络因素无法在线安装,则使用“离线安装”。
  • 安装Espressif IDF插件教程,详见:安装Espressif IDF插件教程
  • 需要安装 ESP-IDF V5.4.0 或更高版本。

运行第一个 ESP-IDF 程序

如果你刚入门学习ESP32和ESP-IDF,还不知道如何创建、编译、烧录和运行ESP-IDF程序,那么请展开看看,希望可以帮助到你!

新建项目

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-01.png

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-02.png

创建例程

  • 使用快捷键 F1 ,输入esp-idf:show examples projects

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-03.png

  • 选择你当前的IDF版本

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-04.png

  • 以Hello world例程为例

①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-05.png

  • 选择放置例程的路径,要求无例程同名文件夹

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-06.png

修改COM口

  • 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
  • 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
  • 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-07.png

修改驱动对象

  • 选择我们需要驱动的对象,也就是我们的主芯片为ESP32S3

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-08.png

  • 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-09.png


其余状态栏简介

①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-10.png

编译、烧录、串口监视

  • 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-11.png

  • 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-12.png

  • 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
  • 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-13.png

  • 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-14.png

  • 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
  • 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-15.png


使用IDF 示例程序

下文以使用“ESP32-S3-LCD-1.47-Demo”为例介绍工程的两种打开方式及使用的一般步骤、ESP-IDF工程项目详解,若使用其他工程,操作步骤类推。

软件内部打开

  • 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-16.png

  • 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-17.png


软件外部打开

  • 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-18.png

  • 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-19.png

ESP-IDF工程项目详解

  • 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
    • 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过CMakeLists.txt进行配置和定义的。
    • CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具CMake会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:

ESP32-P4 VSCode ESP-IDF GettingStart 240906 02.png

修改COM口

  • 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
  • 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
  • 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-07.png

修改驱动对象

  • 选择我们需要驱动的对象,下图以主芯片为ESP32S3 以例(用户根据手头实物板子的主控芯片对应设置)

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-08.png

  • 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-09.png

其余状态栏简介

①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-10.png

编译、烧录、串口监视

  • 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-11.png

  • 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-12.png

  • 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
  • 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-13.png

  • 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-14.png

  • 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
  • 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-15.png


使用IDF 示例程序

下文以使用“ESP32-S3-LCD-1.47-Demo”为例介绍工程的两种打开方式及使用的一般步骤、ESP-IDF工程项目详解,若使用其他工程,操作步骤类推。

软件内部打开

  • 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-16.png

  • 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-17.png


软件外部打开

  • 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-18.png

  • 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制

ESP32-S3-AMOLED-1.91-study-19.png

ESP-IDF工程项目详解

  • 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
    • 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过CMakeLists.txt进行配置和定义的。
    • CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具CMake会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:

ESP32-P4 VSCode ESP-IDF GettingStart 240906 02.png

示例程序

Demo-flow-01.png

  • ESP32-Touch-LCD-3.5 示例程序
示例程序 基础例程说明
01_factory 综合示例程序
02_axp2101_example 打印电源管理芯片的数据
03_button_power_save 按键和低功耗模式测试
04_pcf85063_example 打印RTC获取的数据
05_tca9554_example 拓展IO测试
06_sd_card_test SD Card 读写测试
07_lvgl_example lvgl 示例

01_factory

【程序说明】


本示例演示是ESP32-Touch-LCD-3.5的综合示例,也是出厂默认烧录的示例。

【代码分析】


  • 初始化
    esp_i2c_port_init(&i2c_bus_handle);
    esp_spi_port_init(LCD_BUFFER_SIZE);
    esp_sdcard_port_init();
    io_expander_init();
    esp_3inch5_display_port_init(&io_handle, &panel_handle, LCD_BUFFER_SIZE);
    esp_3inch5_touch_port_init(&touch_handle, i2c_bus_handle, EXAMPLE_LCD_H_RES, EXAMPLE_LCD_V_RES, EXAMPLE_DISPLAY_ROTATION);
    esp_axp2101_port_init(i2c_bus_handle);
    vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(200));
    esp_es8311_port_init(i2c_bus_handle);
    esp_pcf85063_port_init(i2c_bus_handle);
    esp_wifi_port_init("WSTEST", "waveshare0755");
    esp_3inch5_brightness_port_init();
    esp_3inch5_brightness_port_set(80);
    lv_port_init();

【运行效果】


  • 触摸测试,手指滑动屏幕,显示其轨迹,短按BOOT按键,退出触摸测试。

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-13.jpg

  • 通过左右滑动进行界面切换。

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-14.jpg ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-15.jpg ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-16.jpg ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-17.jpg



02_axp2101_example

【程序说明】


本示例演示了 ESP32-Touch-LCD-3.5 使用 XPowersLib 库驱动AXP2101,并通过串口打印数据

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-18.png




03_button_power_save

【程序说明】


本示例演示了 ESP32-Touch-LCD-3.5 使用 espressif/button 库驱动按键,并通过BOOT按键实现对睡眠模式的唤醒。

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-19.png




04_pcf85063_example

【程序说明】


本示例演示了 ESP32-Touch-LCD-3.5 使用 sensorlib 库驱动pcf85063,并通过串口打印其数据。

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-20.png




05_tca9554_example

【程序说明】


本示例演示了 ESP32-Touch-LCD-3.5 使用 espressif/esp_io_expander_tca9554 库驱动tca9554,可对扩展IO进行输入输出操作。

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-21.png




06_sd_card_test

【程序说明】


本示例演示了 ESP32-Touch-LCD-3.5 测试SD卡的读写功能

【硬件连接】


  • 将板子接入电脑
  • 将Micro SD卡插入卡槽(SD卡需要格式化为FAT32)

【代码分析】


  • SPI初始化
    spi_bus_config_t bus_cfg = {
        .mosi_io_num = PIN_NUM_MOSI,
        .miso_io_num = PIN_NUM_MISO,
        .sclk_io_num = PIN_NUM_CLK,
        .quadwp_io_num = -1,
        .quadhd_io_num = -1,
        .max_transfer_sz = 4000,
    };

    ret = spi_bus_initialize(host.slot, &bus_cfg, SDSPI_DEFAULT_DMA);
    if (ret != ESP_OK) {
        ESP_LOGE(TAG, "Failed to initialize bus.");
        return;
    }
  • SD卡初始化,并挂载
    sdspi_device_config_t slot_config = SDSPI_DEVICE_CONFIG_DEFAULT();
    slot_config.gpio_cs = PIN_NUM_CS;
    slot_config.host_id = host.slot;

    ESP_LOGI(TAG, "Mounting filesystem");
    ret = esp_vfs_fat_sdspi_mount(mount_point, &host, &slot_config, &mount_config, &card);

【运行效果】


  • 串口监视器

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-22.png



07_lvgl_example

【程序说明】


本示例演示了 ESP32-Touch-LCD-3.5 运行lvgl示例程序(支持lvgl v8 和 lvgl v9)

【准备工作】


  • 默认使用的 LVGL 版本为 v9.3.0。如需更换版本,请修改 main/idf_component.yml 文件中的 LVGL 配置,例如将其改为 lvgl/lvgl:^8.4.0。

ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-23.png

【代码分析】


  • 初始化
    app_i2c_init();
    app_io_expander_init();

    /* LCD HW initialization */
    ESP_ERROR_CHECK(app_lcd_init());

    /* Touch initialization */
    ESP_ERROR_CHECK(app_touch_init());

    /* LVGL initialization */
    ESP_ERROR_CHECK(app_lvgl_init());

【运行效果】


ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo-24.jpg



小智AI应用

为顺利操作,请仔细阅读FAQ,提前了解可能的问题。声音问题,可通过对话将声音设置为最大,如:“将声音调至最大”。

Flash固件的烧录与擦除


  • 当前示例程序有提供测试固件,可通过直接烧录测试固件来测试板载设备功能正常与否
  • bin文件路径:
    ..\ESP32-Touch-LCD-3.5-Demo\Firmware

资料

原理图

示例程序

数据手册

ESP32

其他器件

软件

其他资料链接

FAQ

最大支持702530大小的电池: 70 表示电池厚度约为 7.0 mm , 25 表示电池宽度约为 25 mm , 30 表示电池长度约为 30 mm


该产品板载ES8311音频编解码芯片,板载扬声器、贴片麦克风。可实现语音对话功能;
目前已经接入小智ai


这种情况由于程序崩溃,导致USB无法正常工作,可按住BOOT按键再按RST按键,此时模块可进入下载模式烧录固件(程序)即可解决该情况。


Arduino IDE中,首次编译程序是将所有的依赖包都加载编译,所以首次编译任务多,慢属于正常情况,耐心等待即可


此款产品板载AXP2101,可以测量各类电池数据,如:芯片温度、是否充电、是否接入电源、充电状态、电池电压、充电电压、电池电量等


此款产品核心芯片为ESP32-D0WDR2-V3,支持低功耗蓝牙和经典蓝牙,可作为蓝牙音响或连接蓝牙耳机,板载贴片天线,天线增益已调节至最优。


屏幕显示芯片:ST7796
屏幕触摸芯片:FT6336


技术支持

联系人:赵工
EMAIL:3005223819@qq.com (邮箱不常用,推荐使用QQ或微信沟通)
QQ:3005223819
微信:扫下方二维码添加
Zyj-wx.png

说明:进行售后服务前,请准备好客户信息(定货单位、定货人等),以供验证